Caso de uso: Coca-Cola Belgica
Neste caso de uso, quero mostrar uma Campanha de Marketing Figital (Físico + Digital) com Raspadinhas da Coca-Cola Bélgica, criada com nossa plataforma Coupontools. O Marketing Figital é interagir com os clientes em um local físico e tentar melhorar a experiência física com uma experiência digital, visando misturar o melhor dos dois mundos.
Como a campanha funcionou:
O consumidor recebe um código QR impresso quando compra um produto da Coca-Cola Enterprises. O consumidor digitaliza o código QR para jogar o jogo da Raspadinha. Os consumidores raspam o cartão de raspadinha em seu dispositivo móvel. Foi definida uma chance de vitória de 50%.
Os vencedores podem clicar em “Usar agora” ou “Usar depois”. O botão "Usar depois" permite que eles salvem o cupom no e-mail, no Facebook ou na carteira digital. O botão "Usar agora" permite que eles resgatem o cupom no caixa do restaurante.
O processo de validação foi configurado para simplesmente clicar em um botão "Validar" para marcar o cupom como usado.
Especificações de campanha:
- Códigos QR únicos em cada folheto impresso
- Processo de resgate fácil de usar
- 50% de chances de vitória
Este caso piloto de figital teve uma taxa de resgate muito alta:
* 2724 jogos disputados
* 1362 venceram (50%)
* 1172 cupons reivindicados (86% x #Won)
* 824 resgatados (60% x #Won)
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